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VTL虛擬生命|構(gòu)建游戲應(yīng)用生態(tài) 助力行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型

來(lái)源:財(cái)訊界 時(shí)間:2021-08-05 17:41:54

全球化進(jìn)入4.0時(shí)代智能技術(shù)引發(fā)大變革

伴隨著經(jīng)濟(jì)變革發(fā)展以及全面技術(shù)革新,數(shù)字化、智能化的前沿技術(shù)在各行業(yè)中被廣泛應(yīng)用,元宇宙概念的興起,虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、區(qū)塊鏈三大技術(shù)備受關(guān)注,全球化進(jìn)入4.0時(shí)代,智能技術(shù)正以更個(gè)體化、更猛烈、更不可控、更不可預(yù)測(cè)的特點(diǎn)席卷全球,引發(fā)大變革。

 

游戲行業(yè)過(guò)去20年作為一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè)始終保持著高速增長(zhǎng)。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,游戲行業(yè)將是一個(gè)更加龐大的產(chǎn)業(yè)。2020年,全球26.7 億游戲玩家創(chuàng)造了1749 億美元產(chǎn)值。到2023年,這個(gè)數(shù)字將分別變?yōu)?0.5 億和2179 億美元。其中,虛擬商品是全球游戲市場(chǎng)的主要收入來(lái)源,約1500億美元以上,占整體游戲市場(chǎng)消費(fèi)的66%以上。

 

游戲行業(yè)大現(xiàn)狀及痛點(diǎn)分析

但是目前全球市場(chǎng)上傳統(tǒng)模式下的游戲生態(tài)存在若干痛點(diǎn),這些問(wèn)題使得真正統(tǒng)一、跨平臺(tái)的游戲生態(tài)圈難以在傳統(tǒng)模式下實(shí)現(xiàn)。其一,缺乏公平性:游戲中的隨機(jī)事件算法都不是公開(kāi)并且難以通過(guò)測(cè)試分析,導(dǎo)致游戲公平性、運(yùn)營(yíng)聲譽(yù)、持續(xù)運(yùn)營(yíng)能力受到不良影響;其二,資產(chǎn)無(wú)流通:缺乏流動(dòng)性的虛擬資產(chǎn)會(huì)使玩家游戲積極性、流動(dòng)性下降游戲間資產(chǎn)兌換難度提高 造成游戲群體流失。其三,價(jià)值欠缺保障:價(jià)值隨游戲熱度波動(dòng),玩家的游戲資產(chǎn)價(jià)值無(wú)法保障,缺少一致的價(jià)值背書(shū)難以得到統(tǒng)一的流通價(jià)值和價(jià)值支撐。最后也是最重要的一點(diǎn),社群和發(fā)行渠道:社群和發(fā)行渠道被壟斷 渠道商分成比例過(guò)高導(dǎo)致游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的獲利甚少。

 

虛擬生命在游戲行業(yè)的深耕應(yīng)用

為了解決以上問(wèn)題,VTL 團(tuán)隊(duì)結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù),更加系統(tǒng)地提供工具引擎,幫助游戲行業(yè)里的這些企業(yè)去落地,把區(qū)塊鏈技術(shù)與之結(jié)合起來(lái),為這些游戲產(chǎn)業(yè)參與者提供非常大的幫助。加之NFT模式的興起,區(qū)塊鏈、數(shù)字貨幣與游戲碰撞出新的火花,整個(gè)市場(chǎng)的格局正在發(fā)生深刻變化,未來(lái)的游戲市場(chǎng)充滿機(jī)遇。

VTL 團(tuán)隊(duì)通過(guò)多年來(lái)在區(qū)塊鏈、加密數(shù)字貨幣和游戲領(lǐng)域的深入研究,迅速聚集了一大批國(guó)際頂尖的游戲、區(qū)塊鏈和智能合約人才,旨在以區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)業(yè)為契機(jī),驅(qū)動(dòng)行業(yè)變革而生,打造全球領(lǐng)先的區(qū)塊鏈游戲頂級(jí)平臺(tái)和生態(tài)應(yīng)用系統(tǒng)。最后,VTL 團(tuán)隊(duì)以該行業(yè)中開(kāi)發(fā)者和用戶的需求作為項(xiàng)目初期版本的設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn),在 VTL 游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金會(huì)主導(dǎo)下虛擬生命(Virtual life,簡(jiǎn)稱(chēng) VTL)項(xiàng)目誕生。

 

虛擬生命(VTL)通過(guò)區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)和代幣機(jī)制整合電子競(jìng)技、互動(dòng)社交娛樂(lè)、手機(jī)游戲、電腦游戲以及主機(jī)游戲,使線上虛擬環(huán)境與實(shí)體環(huán)境合而為一,創(chuàng)造無(wú)邊界的娛樂(lè)世界,為全球用戶打造前所未有的娛樂(lè)體驗(yàn)。虛擬生命(VTL)不僅構(gòu)建了游戲價(jià)值全方位流通的用戶生態(tài)體系,通過(guò)游戲上鏈,實(shí)現(xiàn)游戲所有物品上鏈,改善傳統(tǒng)游戲的弊病,讓玩家作為游戲的主人,擁有100%的歸屬感。打造了數(shù)字世界里內(nèi)容生產(chǎn)者與消費(fèi)者價(jià)值一致的愿景體系。

未來(lái)虛擬生命對(duì)技術(shù)發(fā)展的意義

“數(shù)字虛擬生命”利用先進(jìn)的人工智能技術(shù),將虛擬生命與大數(shù)據(jù)連接在一體。通過(guò)社交平臺(tái)、電商平臺(tái)、直播平臺(tái)、游戲平臺(tái)從無(wú)到有創(chuàng)造出一個(gè)“數(shù)字虛擬生命”。這個(gè)虛擬生命不斷的進(jìn)化 更新,通過(guò)你輸入的最新最基本的數(shù)據(jù),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)互動(dòng)交流,使人類(lèi)在網(wǎng)絡(luò)空間內(nèi)獲得“永生”!

 

未來(lái),虛擬生命(VTL)通過(guò)不斷完善和商業(yè)模式探索,適應(yīng)更加多樣化的業(yè)務(wù)需求,滿足跨企業(yè)的業(yè)務(wù)鏈條上的數(shù)據(jù)共享,這意味著虛擬生命(VTL)對(duì)數(shù)據(jù)的記錄方式有足夠的通用和標(biāo)準(zhǔn),能表示各種結(jié)構(gòu)化和非結(jié)構(gòu)化的信息,并能夠滿足隨著業(yè)務(wù)范圍拓展所需的跨鏈要求。而這就為 VTL 的通用性提供了價(jià)值基礎(chǔ)。讓 VTL 數(shù)字資產(chǎn)能更加從容的流通于世界各地的各個(gè)行業(yè)和各個(gè)場(chǎng)景之中。

免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買(mǎi)賣(mài)依據(jù)。

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