鋃飛文化袁逸蕭:近年來,大量資本的涌入使我國游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,各個(gè)商業(yè)巨頭都看好游戲這塊領(lǐng)地的價(jià)值。但是,我們也同樣面臨諸多困難。比如,自主創(chuàng)新研發(fā)能力有限就嚴(yán)重阻礙了我國游戲走向國際市場(chǎng)。而且,國內(nèi)游戲一直受到內(nèi)容、畫面、玩法等各個(gè)方面模仿和抄襲的困擾。與競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)不相適應(yīng)的是版權(quán)糾紛的頻發(fā),影響整個(gè)游戲市場(chǎng)的健康發(fā)展。
游戲版權(quán)爭(zhēng)奪案橫行,拿什么去拯救
游戲市場(chǎng)進(jìn)入井噴式的發(fā)展?fàn)顟B(tài),各種不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)、侵權(quán)行為等亂象充斥著整個(gè)游戲市場(chǎng),一些游戲官司甚至對(duì)行業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了負(fù)面影響。在“物競(jìng)天擇,適者生存”這樣一個(gè)游戲規(guī)則之下,無論是中小公司還是大公司,在利益的驅(qū)使下紛紛加入爭(zhēng)奪大戰(zhàn),維護(hù)自己的合法利益。縱觀整個(gè)游戲行業(yè),“抄襲、模仿、借鑒”這樣的行為時(shí)有發(fā)生,面對(duì)國內(nèi)游戲行業(yè)混亂的現(xiàn)象,研發(fā)商把目光瞄準(zhǔn)游戲版權(quán)領(lǐng)域,為保障游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,對(duì)版權(quán)保護(hù)也成為炙手可熱的問題。
越來越多的公司開始引進(jìn)熱門作品版權(quán),侵權(quán)行為會(huì)直接損害到他們的權(quán)益,讓他們有動(dòng)力去扮演版權(quán)方的代理,通過法律途徑尋求解決。正是這些層出不群的版權(quán)爭(zhēng)奪案顯示出了游戲版權(quán)的重要性,游戲公司保護(hù)意識(shí)的提高。
游戲版權(quán),規(guī)范行業(yè)的重要武器
版權(quán),又稱著作權(quán),是知識(shí)產(chǎn)權(quán)的一種類型。它是現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展中不可缺少的一種法律制度。游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)有利于促進(jìn)游戲行業(yè)的交流與進(jìn)步,豐富玩家的游戲生活,乃至對(duì)推動(dòng)游戲市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和激發(fā)個(gè)人的創(chuàng)造力具有極其重要的作用。
“侵權(quán)易,維權(quán)難”是游戲領(lǐng)域的一大難題。訴訟時(shí)間長(zhǎng),舉證難度大,訴訟成本高,法院認(rèn)定賠償額不高,種種原因?qū)е略V訟方的收益遠(yuǎn)高于成本,可謂“路漫漫其修遠(yuǎn)兮”。但是,“如果大家都希望搭便車,都不愿意為捍衛(wèi)版權(quán)付出代價(jià),最后將證明,沒有是非的圍觀文化是這個(gè)行業(yè)墮落的證據(jù)。”
游戲行業(yè)正逐漸成為中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新的增長(zhǎng)點(diǎn),為降低風(fēng)險(xiǎn),節(jié)約成本,許多研發(fā)商重復(fù)推出類似產(chǎn)品或是直接模仿、抄襲他人產(chǎn)品從中牟取暴利,從而破壞游戲市場(chǎng)的良性競(jìng)爭(zhēng)。一個(gè)行業(yè)的健康穩(wěn)定發(fā)展,必定離不開法律制度,“沒有規(guī)則不成方圓”。所以必須完善我國游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系,制定游戲行業(yè)規(guī)范,加大對(duì)游戲侵權(quán)行為的制裁力度,強(qiáng)化對(duì)游戲的法律保護(hù)。版權(quán)保護(hù)有利于提升公司競(jìng)爭(zhēng)力,現(xiàn)在N多公司的官司就很能體現(xiàn)這一點(diǎn)。很多只知道抄襲的公司就不說了,沒創(chuàng)新還想自己厲害,怎么可能。
2016年6月廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,明確要求移動(dòng)游戲需經(jīng)過審批才可以上線,這預(yù)示著長(zhǎng)期困擾游戲行業(yè)發(fā)展的侵權(quán)問題將得到改善。同時(shí),《通知》還要求移動(dòng)游戲提交審核的同時(shí)需提供游戲版號(hào),該要求在一定程度上提高了移動(dòng)游戲開發(fā)的門檻。此外,大廠商的帶動(dòng)作用也是不可缺少的一環(huán),騰訊、網(wǎng)易、完美世界等擁有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容版權(quán)的游戲廠商也對(duì)市場(chǎng)上涉嫌侵權(quán)的游戲積極展開維權(quán)行動(dòng)。游戲版權(quán)的正規(guī)化進(jìn)程,對(duì)行業(yè)樹立知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識(shí)、建立依法公平的競(jìng)爭(zhēng)秩序起到了推動(dòng)性作用。
除了依靠法律調(diào)控之外,行業(yè)自律也成為解決版權(quán)問題中的重要手段。市場(chǎng)具有巨大的包容性,任何人、任何公司都有機(jī)會(huì)參與其中,但這不僅僅是要追逐金錢利益,我們都有責(zé)任和義務(wù)去維護(hù)市場(chǎng)的公平競(jìng)爭(zhēng),堅(jiān)決避免“搭游戲便車”,要走自主創(chuàng)新的道路才是王道。行業(yè)自律也是對(duì)游戲公司自身的一種維護(hù),良好的游戲環(huán)境才會(huì)有助于長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
鋃飛文化袁逸蕭:版權(quán)保護(hù)是隨著社會(huì)的進(jìn)步而不斷發(fā)展和完善的,不僅僅能夠促進(jìn)游戲事業(yè)的出海發(fā)展,同時(shí)版權(quán)產(chǎn)業(yè)也已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的動(dòng)力??梢哉f,版權(quán)已經(jīng)滲透到行業(yè)中的每一個(gè)角落。中國游戲想要做到真正意義上的全球化,重視版權(quán),摒棄抄襲是不容忽視的。
免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。